4. Spring事务管理
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4. Spring事务管理
概述
事务管理是企业级应用程序开发中不可或缺的一部分,它确保了数据的一致性和完整性。Spring提供了强大的事务管理支持,包括编程式事务管理和声明式事务管理。
知识要点
1. 事务的基本概念
- 事务: 是一组原子性的操作,要么全部执行成功,要么全部执行失败。
- ACID特性: 原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。
- 事务的隔离级别: 读未提交(Read Uncommitted)、读提交(Read Committed)、可重复读(Repeatable Read)和串行化(Serializable)。
- 事务的传播行为: 定义了当一个事务方法调用另一个事务方法时,事务如何传播。
2. 编程式事务管理
- 使用TransactionTemplate或PlatformTransactionManager手动管理事务。
- 优点是可以更精细地控制事务,但缺点是代码会变得更加复杂。
3. 声明式事务管理
- 基于AOP实现,通过注解或XML配置来管理事务。
- 优点是代码更加简洁,但缺点是不能像编程式事务管理那样精细地控制事务。
4. 代码示例
基于注解的事务管理
@Service
public class UserService {
@Autowired
private UserDao userDao;
// 声明式事务管理
@Transactional
public void saveUser(User user) {
userDao.save(user);
}
}
启用事务管理
@Configuration
@EnableTransactionManagement
public class AppConfig {
@Bean
public DataSource dataSource() {
// 配置数据源
return new DriverManagerDataSource();
}
@Bean
public PlatformTransactionManager transactionManager(DataSource dataSource) {
return new DataSourceTransactionManager(dataSource);
}
}
编程式事务管理
@Service
public class UserService {
@Autowired
private UserDao userDao;
@Autowired
private TransactionTemplate transactionTemplate;
// 编程式事务管理
public void saveUser(User user) {
transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
@Override
protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus status) {
userDao.save(user);
}
});
}
}
5. 事务的隔离级别和传播行为
- 隔离级别: 决定了事务之间的隔离程度,避免了脏读、不可重复读和幻读等问题。
- 传播行为: 定义了当一个事务方法调用另一个事务方法时,事务如何传播,如REQUIRED、SUPPORTS、MANDATORY等。
知识扩展
设计思想
Spring的事务管理设计思想是简化事务管理,它通过提供声明式事务管理,使得开发者可以专注于业务逻辑,而不是事务管理的细节。
避坑指南
- 尽量使用声明式事务管理,因为它更加简洁。
- 注意事务的边界,避免将不必要的操作包含在事务中。
- 注意事务的隔离级别和传播行为的选择,避免出现并发问题。
- 避免在事务中执行耗时的操作,因为这会导致数据库连接被长时间占用。
深度思考题
深度思考题: 声明式事务管理和编程式事务管理各有什么优缺点? 思考题回答: 声明式事务管理的优点是代码更加简洁,缺点是不能像编程式事务管理那样精细地控制事务;编程式事务管理的优点是可以更精细地控制事务,缺点是代码会变得更加复杂。
深度思考题: 什么是事务的传播行为?Spring支持哪些传播行为? 思考题回答: 事务的传播行为定义了当一个事务方法调用另一个事务方法时,事务如何传播。Spring支持以下传播行为:
- REQUIRED: 如果当前没有事务,就创建一个新事务;如果当前有事务,就加入到这个事务中。
- SUPPORTS: 如果当前有事务,就加入到这个事务中;如果当前没有事务,就以非事务的方式执行。
- MANDATORY: 如果当前有事务,就加入到这个事务中;如果当前没有事务,就抛出异常。
- REQUIRES_NEW: 无论当前是否有事务,都创建一个新的事务。
- NOT_SUPPORTED: 以非事务的方式执行,如果当前有事务,就暂停这个事务。
- NEVER: 以非事务的方式执行,如果当前有事务,就抛出异常。
- NESTED: 如果当前有事务,就创建一个嵌套的事务;如果当前没有事务,就创建一个新事务。